Senin, 31 Maret 2014

Bukti kecanggihan teknologi kuno Indonesia


Mau tahu teknologi bangsa indonesia pada jaman dahulukala yang masih tetap ada hingga kini simak 7 Teknologi Kuno Bangsa Indonesia yang Paling Canggih. dan jangan lupa share ke lainnya biar orang lain tau kecanggihan kuno di indonesia ini.

1. Borobudur: Bukti Kecanggihan Teknologi dan Arsitektur 


Borobudur adalah candi yang diperkirakan mulai dibangun sekitar 824 M oleh Raja Mataram bernama Samaratungga dari wangsa Syailendra. Borobudur merupakan bangunan candi yang sangat megah.
Tidak dapat dibayangkan bagaimana nenek moyang kita membangun Borobudur yang demikian berat dapat berdiri kokoh dengan tanpa perlu memakukan ratusan paku bumi untuk mengokohkan pondasinya, tak terbayangkan pula bagaimana batu-batu yang membentuk Borobudur itu dibentuk dan diangkut ke area pembangunan di atas bukit.
Bahkan dengan kecanggihan yang ada pada masa kini, sulit membangun sebuah candi yang mampu menyamai candi Borobudur. Borobudur juga mengadopsi Konsep Fraktal.
Fraktal adalah bentuk geometris yang memiliki elemen-elemen yang mirip dengan bentuknya secara keseluruhan. Candi borobudur sendiri adalah stupa raksasa yang di dalamnya terdiri dari stupa-stupa lain yang lebih kecil. Arsitektur yang keren bukan?
 

2. Kapal Jung Jawa: Teknologi Kapal Raksasa 


Jauh sebelum Cheng Ho dan Columbus, para penjelajah laut Nusantara sudah melintasi sepertiga bola dunia. Meskipun sejak 500 tahun sebelum Masehi orang-orang China sudah mengembangkan beragam jenis kapal dalam berbagai ukuran, hingga abad VII kecil sekali peran kapal China dalam pelayaran laut lepas.
Dalam catatan perjalanan keagamaan I-Tsing (671-695 M) dari Kanton ke Perguruan Nalanda di India Selatan disebutkan bahwa ia menggunakan kapal Sriwijaya, negeri yang ketika itu menguasai lalu lintas pelayaran di ”Laut Selatan”.
Pelaut Portugis yang menjelajahi samudera pada pertengahan abad ke-16 Diego de Couto dalam buku Da Asia, terbit tahun 1645 menyebutkan, orang Jawa lebih dulu berlayar sampai ke Tanjung Harapan, Afrika, dan Madagaskar.
Ia mendapati penduduk Tanjung Harapan awal abad ke-16 berkulit cokelat seperti orang Jawa. ‘Mereka mengaku keturunan Jawa,’ kata Couto, sebagaimana dikutip Anthony Reid dalam buku Sejarah Modern Awal Asia Tenggara.
Berdasarkan relief kapal di Candi Borobudur membuktikan bahwa sejak dulu nenek moyang kita telah menguasai teknik pembuatan kapal. Kapal Borobudur telah memainkan peran utama dalam segala hal dalam bahasa Jawa pelayaran, selama ratusan ratus tahun sebelum abad ke-13.
Memasuki abad ke-8 awal, kapal Borobudur digeser oleh Jung besar Jawa, dengan tiga atau empat layar sebagai Jung. Kata ‘Jung’ digunakan pertama kali dalam perjalanan biksu Odrico jurnal, Jonhan de Marignolli, dan Ibn Battuta berlayar ke Nusantara, awal abad ke-14.
Mereka memuji kehebatan kapal Jawa raksasa sebagai penguasa laut Asia Tenggara. Teknologi pembuatan Jung tak jauh berbeda dari karya kapal Borobudur; seluruh badan kapal dibangun tanpa menggunakan paku.
Disebutkan, jung Nusantara memiliki empat tiang layar, terbuat dari papan berlapis empat serta mampu menahan tembakan meriam kapal-kapal Portugis.
Bobot jung rata-rata sekitar 600 ton, melebihi kapal perang Portugis. Jung terbesar dari Kerajaan Demak bobotnya mencapai 1.000 ton yang digunakan sebagai pengangkut pasukan Nusantara untuk menyerang armada Portugis di Malaka pada 1513.


3. Keris : Kecanggihan Teknologi Penempaan Logam 


Teknologi logam sudah lama berkembang sejak awal masehi di nusantara. Para empu sudah mengenal berbagai kualitas kekerasan logam. Keris memiliki teknologi penempaan besi yang luar biasa untuk ukuran masyarakat di masa lampau.
Keris dibuat dengan teknik penempaan, bukan dicor. Teknik penempaan disertai pelipatan berguna untuk mencari kemurniaan besi, yang mana pada waktu itu bahan-bahan besi masih komposit dengan materi-materi alam lainnya.
Keris yang mulanya dari lembaran besi yang dilipat-lipat hingga kadang sampai ribuan kali lipatan sepertinya akan tetap senilai dengan prosesnya yang unik, menarik dan sulit. Perkembangan teknologi tempa tersebut mampu menciptakan satu teknik tempa Tosan Aji ( Tosan = besi, Aji = berharga).
Pemilihan akan batu meteorit yang mengandung unsur titanium sebagai bahan keris, juga merupakan penemuan nenek moyang kita yang mengagumkan. Titanium lebih dikenal sebagai bahan terbaik untuk membuat keris karena sifatnya ringan namun sangat kuat.
Kesulitan dalam membuat keris dari bahan titanium adalah titik leburnya yang mencapai 60 ribu derajat celcius, jauh dari titik lebur besi, baja atau nikel yang berkisar 10 ribu derajat celcius.
Titanium ternyata memiliki banyak keunggulan dibandingkan jenis unsur logam lainnya. Unsur titanium itu keras, kuat, ringan, tahan panas, dan juga tahan karat.
Unsur logam titanium baru ditemukan sebagai unsur logam mandiri pada sekitar tahun 1940, dan logam yang kekerasannya melebihi baja namun jauh lebih ringan dari besi.


4. Benteng Keraton Buton: Arsitektur Bangunan untuk Pertahanan 


Di Buton, Sulawesi Tenggara ada Benteng yang dibangun di atas bukit seluas kurang lebih 20,7 hektar. Benteng yang merupakan bekas ibukota Kesultanan Buton ini memiliki bentuk arsitek yang cukup unik, terbuat dari batu kapur. Benteng yang berbentuk lingkaran ini memiliki panjang keliling 2.740 meter. Benteng ini memiliki 12 pintu gerbang dan 16 pos jaga / kubu pertahanan (bastion) yang dalam bahasa setempat disebut baluara.
Tiap pintu gerbang (lawa) dan baluara dikawal 4-6 meriam. Jumlah meriam seluruhnya 52 buah. Pada pojok kanan sebelah selatan terdapat godana-oba (gudang mesiu) dan gudang peluru di sebelah kiri. Letaknya pada puncak bukit yang cukup tinggi dengan lereng yang cukup terjal memungkinkan tempat ini sebagai tempat pertahanan terbaik di zamannya.


5. Si Gale Gale : Teknologi Robot Tadisional Nusantara 


Orang Toba Batak Sumatra utara pada zaman dahulu sudah bisa membuat robot tradisional yang dikenal dengan sebutan si gale-gale. Boneka ini menguasai sistem kompleks tali yang dibuat sedemikian rupa. Melalui tali yang ditarik ulur inilah boneka itu dapat membungkuk dan menggerakan “tangannya” sebagai mana layaknya orang menari. Menurut cerita, Seorang Raja dari Suku Karo di Samosir membuat patung dari kayu untuk mengenang anak satu-satunya yang meninggal dunia. Patung kayu tersebut dapat menari-nari yang digerakkan oleh beberapa orang. Sigale – gale dimainkan dengan iringan musik tradisional khas Batak. Boneka yang tingginya mencapai satu setengah meter tersebut diberi kostum tradisional Batak. Bahkan semua gerak-geriknya yang muncul selama pertunjukan menciptakan kesan-kesan dari contoh model manusia.
Kepalanya bisa diputar ke samping kanan dan kiri, mata dan lidahnya dapat bergerak, kedua tangan bergerak seperti tangan-tangan manusia yang menari serta dapat menurunkan badannya lebih rendah seperti jongkok waktu menari. Si gale-gale merupakan bukti bahwa nenek moyang kita sudah dapat membuat boneka mekanikal atau robot walau dalam bentuk yang sederhana. Robot tersebut diciptakan untuk dapat meniru gerakan manusia.


6. Pengindelan Danau Tasikardi, Banten : Kecanggihan Teknologi Penjernihan Air 


Nenek moyang kita ternyata sudah mengembangkan teknologi penyaringan air bersih. Sekitar abad ke16-17 Kesultanan Banten telah membangun Bangunan penjernih air untuk menyaring air yang berasal dari Waduk Tasikardi ke Keraton Surosowan. Proses penjernihannya tergolong sudah maju. Sebelum masuk ke Surosowan, air yang kotor dan keruh dari Tasik Ardi disalurkan dan disaring melalui tiga bangunan bernama Pengindelan Putih, Abang, dan Emas.
Di tiap pengindelan ini, air diproses dengan mengendapkan dan menyaring kotoran. Air selanjutnya mengalir ke Surosowan lewat serangkaian pipa panjang yang terbuat dari tanah liat dengan diameter kurang lebih 40 cm. Terlihat sekali bahwa pada masa tersebut sudah mampu menguasai teknologi pengolahan air keruh menjadi air layak pakai. Danau Tasik Ardi sendiri merupakan danau buatan. Sebagai situs sejarah, keberadaan danau ini adalah bukti kegemilangan peradaban Kesultanan Banten pada masa lalu. Untuk ukuran saat itu, membuat waduk atau danau buatan untuk mengairi areal pertanian dan memenuhi kebutuhan pasokan air bagi penduduk merupakan terobosan yang cemerlang


7. Karinding : Teknologi Pengusir Hama dengan Gelombang Suara 


Alat musik dari Sunda ini terbuat dari pelepah kawung atau bambu berukuran 20 x 1 cm yang dipotong menjadi tiga bagian yaitu bagian jarum tempat keluarnya nada (disebut cecet ucing atau ekor kucing), pembatas jarum, dan bagian ujung yang disebut panenggeul (pemukul). Jika bagian panenggeul dipukul, maka bagian jarum akan bergetar dan ketika dirapatkan ke rongga mulut, maka akan menghasilkan bunyi yang khas.
Alat ini bukan cuma untuk menghibur tapi juga ternyata berfungsi mengusir hama di kebun atau di ladang pertanian. Suara yang dihasilkan oleh karinding ternyata menghasilkan gelombang low decibel yang menyakitkan hama sehingga mereka menjauhi ladang pertanian. Frekuensi suara yang dikeluarkan oleh alat musik tersebut menyakitkan bagi hama tersebut, atau bisa dikatakan frekuensi suaranya melebihi dari rentang frekuensi suara hama tersebut, sehingga hama tersebut akan panik dan terganggu konsentrasinya.

Kecanggihan Teknologi Transfer Cahaya Matahari Ke Bawah tanah


kali ini ada informasi menarik di rega komputer,,, ayo baca ya,,, jangan lupa kasih komentar dan share ke yang lainnya biar orang lain juga membacanya.
Jika selama ini kita hanya melihat sinar matahari yang hangat di alam terbuka, di jendela-jendela kita dan hanya bisa dinimati dari permukaan bumi, maka teknologi yang tengah dikembangkan sekarang ini memungkinkan cahaya matahari bisa ditransfer ke tempat lain jauh dibawah tanah.
Kalau kita pernah melihat film dimana dulu proses transfer sinar matahari ke tempat gelap dengan bantuan kaca atau cermin yang memantulkan cahaya secara berkesinambungan sampai mencapai tujuannya di tempat yang gelap (seperti dalam film Indiana Jones), maka teknologi modern memungkinkan pemindahan cahaya real matahari dengan bantuan kabel serat Fiber Optic.
taman ruang bawah tanah
Konsep Taman Ruang Bawah Tanah dengan Sinar Matahari Sungguhan

Ide ini dikembangkan oleh para insinyur dan designer di New York yang melihat bahwa semakin sempitnya lahan terbuka di kota metropolitan tersebut. Mereka melihat peluang bahwa begitu banyaknya stasiun Term / Kereta Api bawah tanah yang terbengkalai dan tidak dipakai lagi, bisa dimanfaatkan menjadi area positif sebagai taman publik bawah tanah.
Tentu saja untuk membuat taman bawah tanah tersebut terlihat sangat natural, diperlukan aspek utama yang alamiah, yaitu sinar matahari, yang akan mendorong perkembangan tanaman hidup dan berkembang. Dengan bantuan Serat Optik, para insinyur tersebut menyadari bahwa sinar matahari mampu di tangkap, dikumpulkan dan di salurkan lewat serat-serat fiber optik.
Proyek bernama LowLine ini kemudian dicoba pada sebuah ruang bawah tanah seluas 1,5 Hektar di wilayah Lower East Side, Manhattam. Sebuah terminal bawah tanah yang dibangun pada tahun 1903 yang kemudian tidak lagi digunakan sejak tahun 1948 dijadikan tempat ujicoba proyek ini. Konsep dari transfer sinar matahari ini adalah "menangkap" sinar matahari yang berada dipermukaan, dikonsentrasikan dan di salurkan lewat kabel fiber optik, yang kemudian akan dilepaskan di bawah tanah dengan distributor matahari yang ditanam di langit-langit ruang bawah tanah itu.
Kelebihan pada proses transfer Cahaya mentari dengan fiber optik ini adalah bahwa fiber optik mampu membawa panjang gelombang sinar matahari yang diperlukan untuk mendukung proses fotosintesis tanamanan, yang berarti, di bawah tanah tersebut akan tumbuh tanaman, pohon dan rerumputan yang berkembang dan tumbuh secara natural. Disamping itu, dengan teknologi yang ada, memungkinkan Ultraviolet pada sinar matahari yang bisa membahayakan kulit serta menyebabkan kulit terbakar bisa di saring dan diblokir.
Proyek Transfer Cahaya Matahari ini masih dalam taham konsultasi dengan pihak pemerintah setempat, namun pihak Metropolitan Transit Authority tampaknya 'menerima' ide ini, yang juga didukung oleh berberapa pengusaha setempat.
Mungkin teknologi ini bisa diterapkan di Indonesia, terutama kota Metropolitan Jakarta yang lahannya semakin sempit dan semakin sedikitnya ruang terbuka publik yang ada. Namun, jika akan diterapkan di bawah tanah, terlebih dahulu pemerintah kita musti mensiasati agar taman bawah tanah tersebut tidak terendam banjir.

Indonesia Unjuk kecanggihan teknologi


Dalam ajang pameran The 21st Indonesia International Motor Show 2013 yang digelar di Jakarta International Expo (JIE) Kemayoran, Jakarta dari tanggal 19 hingga 29 September  2013 lalu.  PT Bridgestone Tire Indonesia, menampilkan produk unggulan utama terbaru, ECOPIA.  “ECOPIA EP 150, menggabungkan stabilitas dan respon terbaik dengan hambatan gulir (rolling resistance) yang luar biasa, sangat hemat bahan bakar dan mampu mengurangi emisi CO2.”
Direktur Marketing PT Bridgestone Tire Indonesia, Tomoya Sano mengungkapkan, pihaknya sangat bersemangat atas diselenggarakannya IIMS 2013 lalu, karena dapat langsung memberikan dukungan kepada pertumbuhan industri otomotif Indonesia sejalan dengan produk-produk terbaik Bridgestone yang baru diluncurkan di pasar, khususnya produk unggulan utama Bridgestone, “Dengan kenaikan bahan bakar yang tinggi saat sekarang, pemilihan ban Ecopia sangat sesuai bagi konsumen untuk menghemat pemakaian bahan bakar sehingga bisa membantu mewujudkan impian lainnya,” tambah Sano.
Selain itu juga, Bridgestone juga memperkenalkan ban konsep bebas udara (Air Free Concept Tire), berteknologi ramah lingkungan untuk penggunaan masa depan. Konsep ban bebas udara memiliki dampak yang lebih kecil terhadap lingkungan dibanding ban-ban konvensional yang ada saat ini. “Kehadiran kami di IIMS 2013 lalu melambangkan komitmen dan kepercayaan Bridgestone terhadap pasar otomotif Indonesia di tengah situasi yang kurang menggembirakan di kawasan ini,” tambah Sano.  (Irianto)

Ini Kecanggihan Teknologi Boeing 787-9



iyapss kali ini rega komputer akan berbagi ilmu nih tentang teknologi boeing 787-9 ini brita ter update loh...
detailBoeing Dreamliner 787-9

WASHINGTON - Kecanggihan Boeing 787-9 Dreamliner dibuktikan melalui uji coba penerbangan pertama di atas langit Washington, Amerika Serikat. Pesawat terbang baru dengan kapasitas 290 penumpang ini akan diluncurkan untuk layanan komersial pada pertengahan 2014.

Dilansir Gizmag, Rabu (18/9/2013), dalam uji coba penerbangan pertama Dreamliner 787-9 baru ini mengudara selama 5 jam, 16 menit dan mendarat di bandara Paine Field, Washington. Armada udara baru ini memiliki ukuran 6 meter lebih panjang ketimbang varian 787-8

Bedanya dengan 787-8, pesawat terbang Boeing terbaru ini memiliki kapasitas angkut 40 penumpang lebih besar, yakni 290 penumpang dan kemampuan jarak tempuh 555 kilometer lebih panjang. Boeing 787-9 Dreamliner bisa menempuh perjalanan 8.000 hingga 8.500 mil laut (14.800 sampai 15.750 kilometer).

Penerbangan perdana hari ini mencatatkan Boeing 787-9 Dreamliner yang dapat terbang di ketinggian 20.400 kaki (6.218 meter) dan mencapai laju 250 knots. Pesawat dikendalikan Senior Project Pilot Mike Bryan dan 787 Chief Pilot Randy Neville.

Pesawat terbang 787-9 ini akan bergabung dengan dua pesawat uji tambahan dalam beberapa bulan mendatang, yang salah satunya akan didukung oleh mesin General Electric GEnx. Dua pesawat terbang lainnya dilengkapi dengan mesin Rolls-Royce Trent 1000.

Boeing mengatakan, kini perusahaan berada dalam jalur untuk mengirimkan 787-9 untuk penerbangan pelanggan Air New Zealand di pertengahan 2014. Produsen pesawat terbang asal negeri paman sam ini juga menyiapkan varian pesawat terbang terbesar lainnya, yakni 787-10 yang dijadwalkan muncul pada 2018. (ahl)

Internet dan Intranet


kita jumpa lagi di rega komputer maaf ya selama satu minggu blom ngepost sama sekali karena ada tugas,, dan msih ada ujian tengah semester, kali ini saya akan mengepostkan lagi mengenai pengertian internet dan intranet...
silahkan di baca ya,,, semoga bermanfaat artikelnya. 
Internet berasal dari bahasa latin “inter” arti antara, dan “net” arti jaring, jadi secara bahasa internet adalah jaringan antara atau penghubung
Secara istilah internet : jaaringan computer yang luas dan besar yang mendunia dan menghubungkan pengguna computer dari suatu negara dengan negara lain di seluruh dunia, dimana didalamnya terdapat sumber daya informasi

Sejarah lahirnya internet
1. Tahun 1969 Departemen Pertahanan Amerika “US Defence Advance Research Projects Agency (DARPA) mengadakan riset tentang bagaimana cara emnghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organic, program riset ini dinamai ARPANET

2. Empat tempat yang pertama kali terhubung jaringan ARPANET :
a. University of Utah
b. University California of Los Angles (UCLA)
c. University California of Santa Barbara (UCSB)
d. Stanford University
Intranet : sebuah jaringan computer local yang berbasis TCP/IP yang biasa digunakan pada perusahaan atau kantor

Fasilitas / layanan yang tersedia di internet :
1. www (World Wide Web)
2. E-mail (Electronic Mail)
3. IRC (Internet Relay Chat)
4. Telnet
5. Mailling List
6. Newsgroup
7. Gopher
8. FTP (File Transfer Protocol)
9. HTTP (Hyper Text Trasfer Protocol)

Situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet

Unsur Website
1. Domain Name
2. Hosting
3. Scripts
4. Design Web
5. Publication
Domain Name : alamat permanen situs di internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs
Istilah lain Domain Name : URL (Uniform Resource Locator)

Macam Domain Name
1. Generic Domains : domain name yang berakhiran com, net, org, edu, mil, atau gov (top level domain) yang tidak berafiliasi berdasarkan negara
Contoh :
.com : perusahaan komersial
.edu : badan pendidikan (universitas, institute)
.gov : lembaga pemerintah non militer
.mil : militer
.net : jaringan
.org : organisasi
.int : organisasi internasional
.ac : badan pendidikan (universitas)

2. Country Spesific Domains : domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi (second level domain)
.id (Indonesia), .au (Australia) .jp (Jepang), .in (India), .uk (Inggris), .it (Italia), dsb…
Jika digabung :
.co.id : badan usaha di Indonesia
.ac.id : lembaga pendidikan di Indonesia
.go.id : lembaga pemerintahan Republik Indonesia
.or.id : lembaga / organisasi di Indonesia
.sch.id : lembaga pendidikan (SD, SMP, SMA) di Indonesia

JARINGAN INTERNET & AKSES INTERNET
Jaringan computer : himpunan sejumlah computer otonom yang saling terhubung satu sama lain
Manfaat jaringan computer :
1. Manajemen sumber daya lebih efisien
2. Mempertahankan informasi tetap andal dan up to date
3. Mempercepat proses berbagi data
4. Komunikasi lebih efisien
5. Pelayanan klien lebih efektif

Rabu, 12 Maret 2014

perkembangan komputer menurut generasinya




1)       Komputer generasi pertama ( 1940 – 1959 )
Ciri :
*       Menggunakan tabung hampa pd sirkuitnya
*       Program hanya dibuat dengan bahasa mesin
*       Ukuran fisik sangat besar dan memerlukan tempat luas
*       Capat panas, perlu mesin pendingin
*       Proses lambat
*       Kapasitas sedikit
*       Butuh data listrik besar
*       Aplikasi terbatas
Contoh : ENIAC, Hardvard Mark II, IBM Selective Electronic Calculator, EDSAC, Hardvard Mark III, ACE, SEC, UNIVAC
2)     Komputer generasi kedua ( 1959 – 1964 )
Ciri:
*       Menggunakan trasnsistor pada sirkuitnya
*       Ukuran fisik lebih kecil
*       Menggukana program bahasa tingkat tinggi :  FORTRON, COBOL, ALGOL
*       Kapasitsa memori cukup besar
*       Menggukana simpanan luar magnetic disMempunyai kemampuan realtime dan time sharing
*       Proses operasi lebih cepat
*       Membutuhkan daya lebih kecil
*       Aplikasi lebih luas
Contoh: PDP-1, PDP-8, UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107, Burroghts 200, IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400
3)     Komputer generasi ketiga ( 1964 – awal 80-an )
Ciri :
*       Menggunakan IC ( Integrated Circuit)
*       Peningkatan software
*       Proses pengolahan data lebih cepat dan akurat
*       Mempunyai kapasitas memory lebih besar
*       Menggunakan penyimpan luar
*       Daya listrik lebih hemat
*       Menggunakan multi processing
*       Menggunakan visual display terminal, mampu menampilkan gambar dan grafik
*       Harga murah
*       Dapat berkomunikasi antar komputer
Contoh : IBM s/360, NOVA, UNIVAC 1108, UNIVA 9000, NCR, GE 600. GE 235, CDC 3000, CDC 6000
4)    Komputer generasi keempat ( awal 80-an – sekarang )
Ciri :
*       Berukuran lebih kecil
*       Harga relative murah
*       Mecul PC (personal computer)
*       Terdapat aplikasi yang semakin lengkap
*       Menggunakan VLSIC (Very Large Scale Integrated Circuit)
*       Menggunakan chip yang bernama microprocessor
Contoh : mikro altari MITS, Cray-I, Apple II, Radio Shack, Commodore, Desktop computer Xerox, IBM PC/XT, IBM PC/AT, Machintosh, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486, Pentium, AMD KD 36
5)     Komputer generasi kelima ( computer masa depan )
Dalam pengembangan oleh Negara Jepang
Mengunakan VLSI (Very Large Scale Interation)

PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Contoh penerapan dibidang :
Perusahaan : ERP (Enterprise Resource Planning)
Bisnis : E-Commerce
Perbankan : E-Banking
Pendidikan : E-Learning
Kesehatan : Smart Card

DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Cybercrime : kejahantan atau tindakana yang melawan hokum yang dilakukan oleh seseorang dengan mengguanakan sarana computer
Aktivitas kejahatan dalam jaringan internet :
Hacking : usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengekploitasi stau mencari kelemahan system jaringan
Cracking : usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencari, mengubah atau menghacurkan file atau data yang disimpan dalam computer pada suatu jaringan
MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN KOMPUTER
Prosedur yang benar menghidupkan computer
1.      Menyalakan stabilizer
2.      Menyalakan power pada Chassing / CPU
3.      Menyalakan power pada monitor
4.      Menunggu computer loading system operasi (missal Windows)
5.      Tunggu beberapa saat sampai keluar tampilan desktop di monitor

Prosedur yang benar mematikan computer
1.      Klik tombol start
2.      Pilih shut down atau turn off
3.      Klik OK
4.      Tunggu beberapa saat sampai computer mati
5.      Matikan tombol off pada monitor dan stabilizer

PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Perangkat keras dibangi menjadi
1.      Perangkat masukan (input device)
a.       Keyboard
b.      Mouse
c.       Joystick
d.      Scanner
e.       Digital camera
f.       Microphone
g.      Webcam

2.      Perangkat proses (process device)
a.     Motherboard / Mainboard
b.    CPU / Microprocessor : ALU: aritmetic logical unit, CU:control unit, MU:memory unit
3.      Perangkat simpan (storage device)
a.     Primary storage : ROM, RAM
b.    Secondary storage : harddisk, disket, UFD, CD/DVD
4.      Perangkat keluaran (output device)
a.     Monitor
b.    Printer
5.      Perangkat tambahan (peripheral) : TV turner, card reader, modem

PERANGKAT LUNAK
Penggolongan perangkat lunak
1.      Sistem Operasi
a.     Basis teks (CLI: Command Line Interface) : MS-DOS, UNIX
b.    Basis grafis (GUI:Graphic Unit Interface) : Microsoft Windows, macintosh, Linux

2.      Program Utility
a.     File Viewer : ACDSee, Adobe Reader
b.    Sytem Utulity : program Scandisk, hardware monitor, file compression, security program (antivirus, anti spyware, firewall, password generator)

3.      Bahasa Pemprograman : FORTRAN, COBOL. PASCAL, BASIC, C++, dsb…

4.      Program Aplikasi
a.     Program pengolah kata    
b.    Program pengolah angka
c.    Program presentasi
d.    Program multimedia        
sekian info dari blog saya,,, apabila ad kekurangan / kesalahan pada pengetikan mhon maaf,,, terima kasih telah berkunjung ke blog rega komputer.